Дизайн [Andrew Zamorskij] Houdini FX series. Пиротехника: скопление дыма

1591366971134-png.62579


ОПИСАНИЕ:

В этом уроке я расскажу о некоторых методах создания крупномасштабных симуляций в пиротехнике.

Вдохновленный “Мидуэй", я решил создать сцену с разрушенным кораблем и большим количеством дыма вокруг. Основная проблема заключалась в том, что крупномасштабное моделирование требует большого количества ресурсов. Поэтому я решил использовать топовые сети и кластеры, что позволило нам разделить симуляцию на части и моделировать одну за другой. Кроме того, новая разреженная система позволила очень легко добавлять дополнительные элементы.

СКАЧАТЬ:
 

Обратите внимание

Назад
Сверху